デモンズ……腐れ谷
ダクソ………病み村
ダクソ2……クズ底
ブラボ………実験棟(?)
今回の腐れ谷枠はまたSAN値削れまくって先に進めなくなるようなのを希望
ダクソ………病み村
ダクソ2……クズ底
ブラボ………実験棟(?)
今回の腐れ谷枠はまたSAN値削れまくって先に進めなくなるようなのを希望
499: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/08(月) 17:37:13.01 ID:HaQ01vdUd.net
>>493
なぜ漁村ではなく実験棟にしたのか
なぜ漁村ではなく実験棟にしたのか
501: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/08(月) 17:39:26.26 ID:XOcHejqL0.net
>>493
SAN値の削り度合いで言うなら谷より塔の方が適任じゃね?
SAN値の削り度合いで言うなら谷より塔の方が適任じゃね?
550: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/08(月) 18:42:40.15 ID:ACg8WEH50.net
>>493みて思ったんだけど
毒系マップで見ると
デモンズ……腐れ谷
ダクソ………病み村
ダクソ2……クズ底
ブラボ………悪夢の辺境
谷村かわいそう
毒系マップで見ると
デモンズ……腐れ谷
ダクソ………病み村
ダクソ2……クズ底
ブラボ………悪夢の辺境
谷村かわいそう
563: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/08(月) 18:59:16.19 ID:SvKOENL3a.net
>>550
クズ底はボスさえ居ればむしろ病み村よりはマシかな
デモンズの腐れ谷のクオリティーが高すぎて病み村は純粋劣化すぎるんだよなあ
特に沼エリアは酷いもんだ
クズ底はボスさえ居ればむしろ病み村よりはマシかな
デモンズの腐れ谷のクオリティーが高すぎて病み村は純粋劣化すぎるんだよなあ
特に沼エリアは酷いもんだ
567: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/08(月) 19:07:30.62 ID:xt/M9Vkl0.net
>>563
クズ底は前半ルート多くてグルっと周回できる構造っだったりでしゃぶり尽くすと割りと楽しいよね
正直黒渓谷なんて要らないから腐れをそのままクズ底のボスにすればよかった
病み村もまあ最下層側から順路どおりに行くルートの前半は結構楽しかった
沼地はデモンズの沼地と比べると確かに擁護不能だが
クズ底は前半ルート多くてグルっと周回できる構造っだったりでしゃぶり尽くすと割りと楽しいよね
正直黒渓谷なんて要らないから腐れをそのままクズ底のボスにすればよかった
病み村もまあ最下層側から順路どおりに行くルートの前半は結構楽しかった
沼地はデモンズの沼地と比べると確かに擁護不能だが
571: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/08(月) 19:17:59.93 ID:SvKOENL3a.net
>>567
デモンズの谷2はだだっ広いようで島とアイテムと謎クラゲでちゃんと攻略ルートを用意してるからな
ルートが有るからこそ敢えてそのルートを外れて探検する楽しさがある
ルート外にも儚い瞳の島とかアトラクションや見所も抜かりなく用意されてたしな
それに比べで無印の病み村の沼はなんやねんって言うね
適当にアイテムと虫ばら撒いただけ感が凄い
デモンズの谷2はだだっ広いようで島とアイテムと謎クラゲでちゃんと攻略ルートを用意してるからな
ルートが有るからこそ敢えてそのルートを外れて探検する楽しさがある
ルート外にも儚い瞳の島とかアトラクションや見所も抜かりなく用意されてたしな
それに比べで無印の病み村の沼はなんやねんって言うね
適当にアイテムと虫ばら撒いただけ感が凄い
495: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/08(月) 17:35:12.75 ID:DG8tvBfK0.net
クズ底って導線なさすぎてゴミなだけのマップやん…
腐れ谷みたいにある程度降りていけばいい、みたいな方向性の提示すらなし
基本ダークソ2のスタッフはセンスはないと見てる
腐れ谷みたいにある程度降りていけばいい、みたいな方向性の提示すらなし
基本ダークソ2のスタッフはセンスはないと見てる
498: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/08(月) 17:37:03.69 ID:vatRBq/W0.net
クズ底は色んなルートあるんだけどな
センスって便利な言葉よの
センスって便利な言葉よの
500: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/08(月) 17:37:50.90 ID:z9BAxjD80.net
クズ底の巨大蟻みたいな意味の分からんモブは大好き
502: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/08(月) 17:40:58.69 ID:g5+HON+a0.net
実験棟はラトリア枠じゃね?
腐れ谷枠は漁村だろう
腐れ谷枠は漁村だろう
504: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/08(月) 17:42:27.21 ID:aymx+O4ya.net
漁村か…
明るかったからそこまでではなかったが、あれで先も見えない真っ暗だったら結構きつかったと思う
明るかったからそこまでではなかったが、あれで先も見えない真っ暗だったら結構きつかったと思う
505: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/08(月) 17:43:16.24 ID:Jn+I9+UJ0.net
漁村は今までにないタイプで新鮮だったな
507: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/08(月) 17:44:24.84 ID:z9BAxjD80.net
PVでモロにラトリアのオマージュっぽいマップが映ってたから楽しみだ
27: 名無しさん 2016/03/07(月) 19:52:29.57 ID:6a/ZMlMBa.net
病み村は嫌いだけど腐れ谷とかクズ底は好き
今回は噂の腐った沼地だかに期待しよう
今回は噂の腐った沼地だかに期待しよう
33: 名無しさん 2016/03/07(月) 19:55:57.92 ID:36MzCTnA0.net
病み村、クズ底に見る驚異の建築術
45: 名無しさん 2016/03/07(月) 20:02:48.23 ID:Cq2hK+4wd.net
>>33
亡者の癖に建築技術はプロ級だよな
亡者の癖に建築技術はプロ級だよな
35: 名無しさん 2016/03/07(月) 19:57:53.59 ID:ZijnnWey0.net
クズ底>>腐れ谷>病み村>>>黒渓谷
やはりクズ底は神
やはりクズ底は神
36: 名無しさん 2016/03/07(月) 19:58:18.77 ID:vwLdN1gZ0.net
谷村忘れてる
42: 名無しさん 2016/03/07(月) 20:01:00.23 ID:nAkTmJk80.net
クズ底とかいっておきながら全然底じゃない件
43: 名無しさん 2016/03/07(月) 20:01:28.75 ID:36MzCTnA0.net
黒渓谷はあれの3倍の長さにして、如何に走り抜けさせないかの工夫をもっと凝らせば
逆に面白いマップになっていたかもしれん
逆に面白いマップになっていたかもしれん
44: 名無しさん 2016/03/07(月) 20:01:41.02 ID:C9v8/wFC0.net
まぁ探索という1点においてははクズ底がトップかもな
燭台全部付けて回るのは楽しかった
ボスがいないからどうしても印象薄いけど
燭台全部付けて回るのは楽しかった
ボスがいないからどうしても印象薄いけど
48: 名無しさん 2016/03/07(月) 20:05:20.45 ID:gpCoDgBX0.net
>>44
それが一番デカいわ
クズ底に弱くていいから一匹ボスがいれば
というか黒渓谷削除してクズ底の最後から即腐れ戦にいけるようにすればよかったんや
それが一番デカいわ
クズ底に弱くていいから一匹ボスがいれば
というか黒渓谷削除してクズ底の最後から即腐れ戦にいけるようにすればよかったんや
58: 名無しさん 2016/03/07(月) 20:13:01.19 ID:F90pHlROd.net
>>48
これでも短くなった方。本来は黒渓谷にも毒沼あったんだよなぁボツデータがあったらしい
これでも短くなった方。本来は黒渓谷にも毒沼あったんだよなぁボツデータがあったらしい
47: 名無しさん 2016/03/07(月) 20:04:31.16 ID:WAlOs6F50.net
黒渓谷の毒吐く像だるかったな
51: 名無しさん 2016/03/07(月) 20:08:28.88 ID:C9v8/wFC0.net
発生2フレとかいう頭おかしい攻撃を持つモブのせいで評価を下げざるを得ないかな>クズ底
そいつの他にはほとんど亡者しかモブいねーのもちょっと
そいつの他にはほとんど亡者しかモブいねーのもちょっと
52: 名無しさん 2016/03/07(月) 20:09:13.17 ID:36MzCTnA0.net
クズ底→ボス霧→腐れの流れが自然なのに、
なんで黒渓谷というゴミマップを挟んだんだろうな
なんで黒渓谷というゴミマップを挟んだんだろうな
53: 名無しさん 2016/03/07(月) 20:10:52.52 ID:6a/ZMlMBa.net
腐れ谷枠って言うか探索楽しい暗闇ステージ枠だな
ちなみに無印は病み村とか言うゴミステージじゃなくて、最下層がそれに当たるから勘違いするなよ
ちなみに無印は病み村とか言うゴミステージじゃなくて、最下層がそれに当たるから勘違いするなよ
69: 名無しさん 2016/03/07(月) 20:17:06.95 ID:faIAynIh0.net
クズ底はステージ構成自体はかなり面白いけどモブが微妙なんだよな
高低差があってショトカしたり仕切り直しが楽でマルチも楽しくなったと思うのに
高低差があってショトカしたり仕切り直しが楽でマルチも楽しくなったと思うのに
75: 名無しさん 2016/03/07(月) 20:21:14.73 ID:36MzCTnA0.net
>>69
腐った飛竜みたいなのが飛び回ってれば面白かったな
腐った飛竜みたいなのが飛び回ってれば面白かったな
79: 名無しさん 2016/03/07(月) 20:23:42.03 ID:mLlvYEV/0.net
>>69
爆発亡者もっと出てきてよかったよや
闇エンチャの火力が怖かったけど所詮亡者の動きだしイマイチ
爆発亡者もっと出てきてよかったよや
闇エンチャの火力が怖かったけど所詮亡者の動きだしイマイチ
81: 名無しさん 2016/03/07(月) 20:25:23.81 ID:C9v8/wFC0.net
あの闇エンチャのキチガイみたいな威力なんなんだろな
85: 名無しさん 2016/03/07(月) 20:26:59.70 ID:36MzCTnA0.net
>>81
ジェルドラ農民のクワもな
ジェルドラ農民のクワもな
82: 名無しさん 2016/03/07(月) 20:26:16.80 ID:ZijnnWey0.net
思い出補正フル強化してるやついるけど
腐れ谷もfpsガタ落ちするとこあるしカメラ糞だったり移動糞だったりという欠点も多いぞ
病み村だけの欠点じゃないんやで
腐れ谷もfpsガタ落ちするとこあるしカメラ糞だったり移動糞だったりという欠点も多いぞ
病み村だけの欠点じゃないんやで
90: 名無しさん 2016/03/07(月) 20:30:50.06 ID:h3AQd86D0.net
腐れ谷2は一番好きなステージだな
あの真っ暗な毒沼を探索する絶望感がたまらなかった
あの真っ暗な毒沼を探索する絶望感がたまらなかった
95: 名無しさん 2016/03/07(月) 20:33:21.44 ID:6a/ZMlMBa.net
腐れ谷2の沼地に比べ病み村の沼地のクソ適当なことよ
残念にも程がある
残念にも程がある
97: 名無しさん 2016/03/07(月) 20:36:43.00 ID:ZijnnWey0.net
でもお前ら病み村でデブ地帯に落ちてるグレクラでテンション上がったじゃん?
虫地帯にいるジークマイヤーで和んだじゃん?
大樹の虚ろルートに行って灰の湖まで進んだらフロム天才かよと思ったじゃん?
虫地帯にいるジークマイヤーで和んだじゃん?
大樹の虚ろルートに行って灰の湖まで進んだらフロム天才かよと思ったじゃん?
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
ベッキー「食事も喉を通らない」 大 ウ ソ 確 定 www と ん で も な い 目撃情報www【速報】今週のニセコイ、衝撃のラストページがこれ(画像あり)
変質者「びろーん!」 友人「………!」 自分(わわわたしもなにかしなきゃ!) → 変質者「動いたらやられると思った…」
【悲報】鳥山明さん 完全に悟空の描き方を忘れる これ誰よwwwwwww
【悲報】JCがやる詐欺行為の手口をご覧くださいwwwwww(※画像あり)
【悲報】あかべぇそふとつぅ、最強のプロテクトで正規購入者をもブロックするwwww
【怖い画像】月9ドラマに映り込んだ小道具が怖すぎる
【燃料】矢口真里「不倫なんて女ならけっこうやってる ベッキーちゃんを叩くのはおかしい」
【衝撃的】ピザ配達員なんだけどさっき怖すぎることが起こった…その驚きの内容がこちら…
矢吹神の描き下ろしたティッシュボックスのサインが完全にアウトwwwwwwww
【画像】ToLOVEる作者の矢吹、ついに編集部まで味方づける
引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1454853468/


コメント
コメント一覧 (93)
嫌悪感みたいなのはさっぱりだったのが残念
病み村の沼地は腐れ谷2は怖くて無理って意見に配慮したのかなとも思う
病み村自体スルー可能な作りになってるのも含めて
巨人強いし多いし毒だし暗い汚い怖いよおおおおおお
クズ底と黒渓谷はイライラしただけだったな
この違いはなんだww
ルート次第で大幅にショートカットできるのはいいけど結構有用で大事なアイテム多いから初回だとスルーできん
しかしデモンズしか持ち上げない信者は気持ち悪い
この恒例ステージ
楽しみなんだけどさ
マップ的にもう少し広くしてほしかったけど
宮崎さんと底辺タニムラの違い
2信者はあのただ暗いだけの糞ステージが面白く感じるらしいw
目玉探してる変態、ブヨブヨコマドリ、チュパチュパしてる変態、アデライン見てたら
漁村の半魚人とイカがかわいく見える
エレベータエリアの車いすのジジイと杭持った教会男がいてどれだけ安心したか
早くしたい
ヒルもナメクジもグロ度が低過ぎる
SAN削りは塔の領分よな
直球表現のブラボがある意味最強なんだけどw
個人的に、城下、城下下層、最下層、病み村の流れ、最高に好きなんだけどな
どんどん行ってはいけない所に足を踏み入れてしまっている感じがして、非常にゾクゾクした
デモンズ、ダーク、ブラボの中でこいつだけは整理的に無理
ダクソ2は周回しなかったから知らないけど
しかも毒沼で動きが遅くなるのとイカみたいな邪魔な敵も相まってさらに超高火力の岩に当たりやすくなるという
死に物狂いで叩きだす人がいるね。
病み村は最初にやった毒系統のマップだったから一番頭に残ってる
絶対猛毒にするマンがマジで嫌だった
一体しかいないし何もしてこないし
正直設定的には一番クズ底がわけわからんわ
誰でも篝火ワープできる世界で、棄てられた連中が戻って来れないわけあるか
あんだけ建築している以上棄てられた時点では亡者じゃないってことだろ?
腐ってんのに足早すぎだろ、アレ
病み村ステージのみでも横穴に入れたり、無印で実装されたジャンプを使わないと取れない武器も有るし良ステージだと思うけどな
贈り物のカギのせいで序盤から病み村に行ける仕様にしたのが悪いと思うんだが・・・
基本的にはデモンズは神ステージが多いが、ステージ数は少ない。それが良い。
絶望感とかじゃなくてただただめんどくさいだけだった
鉄輪みたいな指輪があれば良かったけどないしローリングもできないしな
包丁持ったヤバイ奴が肉刻んでてビビリながら近付いたり
上からスライム落ちてきてテンパったりしたなあw
超でかいネズミを、柵越しに見せてくる演出も良かった。
入り組んでたから攻略するの楽しかったし。
・・・やばい、無印やりたくなってきたw
あんなの完全に別系統のステージだわ
お前みたいに否定するやつが一番気持ち悪い
なりそこないや学者の生き残りや正体不明の湿った足音にビクビクしながら探索したい
最初のナメクジ樽前の「食事の時間」手記は笑ったけど
でも中世ファンタジーでああいう雰囲気出すのは難しそうだしまた緑の世界に逆戻りかな
たのしい
そりゃだって2信者は少ないだろうからほかに流れるのは当然なんじゃないの
別に他は削るっていうか視界が悪いだけのステージ
誰が得するんだか…
ワイ「探索するで」
ワイ「なんや歩いてるやつおるな」
鬼女「ちぃす」
ワイ「ああああああああ」
となった腐れ谷はいい思い出
特に毒沼地帯の天井に上半身ぶら下がってウッフンウッフン言ってるやつとかおすすめ
当然()
一番声デカくてきもい信者は駄糞信者だろうに
そりゃ最初にプレイしたソウルシリーズが最高だと感じるのは分かるけどそれのみ持ち上げて他を叩くのはない
無印上げして2叩く奴を良く見る気がするわ
んでデモンズ好きに「無印も糞だけどな」と言われてたりする。
ラトリアは落ちまくったな
エリア1では暗くて落ちる。エリア2ではエレベーターに気づかず落ち、マンイーターにも落とされる。3はタコが目の前に居て焦る
怖かったな
当初は色々構想していたが技術と発想力が追いつかず結局は色々と妥協していったんだろうなぁって感じだと思ってる
凡人はオリジナルティを出さずに素直に先人の知恵に従うべきなんだろうなと2をプレイしてて感じた
そして3はダークソウルの正当な続編って感じでほんと楽しみ! 2も面白いっちゃ面白かったけどデモンズや1のような興奮はなかったな...
いるとしたらシューティング白専か対人語っておきながらバクスタという基本システムにすらついてこれなかった糞雑魚タイマン野郎だけだと思うけど
ぶっちゃけ2とデモンズ、ダークソウル比べるだけ過去作に失礼だとすら思う
それも2のクズ底や黒渓谷に関するものならまだしも、一番面白いと思う人はいないだとか過去作と比べるのが失礼だとか、ただ2全体を叩きたいだけじゃないか
俺はあくまでも「こういう叩きの流れがあった」と言っているだけで、まさかこれだけでデモンズ信者と思われてるわけじゃないよな?
ホンコレ、まるで自分が会話の中心にいないと急に不機嫌になる協調性のないやつみたい
常に自分の考えが唯一無二の至高の考えで、それ以外の思想はすべて叩くっていうね
誰も無印を攻撃してないのに急に発狂し始めるあたりガチで信者だわ
尤もこの間の運パラメータの復活時にブルブラって単語よりクリティカル率って単語のほうが多い時点でまともにデモンズやってないやつのほうが多いってのがよくわかったわ
結局やってないから良さがわからない、だから叩くってガキそのものの脳みそなんだろうな
ぶっちゃけ今ここにいるのは中で信者だと確定なのは無印信者だけだよ
単に腐れ谷はよかったなーってみんなで話してるところに声高に「これだからデモンズ信者は!!」って急にギャーコラ喚き始めてるのが何人かおるじゃろ
腐れ谷は糞って内容なら分かるけど、思い出したようにデモンズ叩きを始めるから面白い
いちいちそういうねちっこい事言うからウザがられるんでしょ
何信者かどうかは関係ない
下の方にはだだっ広い毒沼があって、ボス向かうだけなら落ちる必要ないけど探索するといい武具があったりしてさ。
あと思ったけどブラボの腐れ谷要素って聖杯ダンジョンに少しあるよね。
黒渓谷は毒吐き地蔵がウザいって事しか無いわ
どうやっても2作目からはマンネリ感出るしね。
でも、全部面白かった。ありがとう。フロム!
3も楽しみ。
シリーズ初見だったから他のステージでボロボロにされて、攻略順を選べるもんだから怖いもの見たさに入ってみれば、雰囲気やばいし落ちたら死ぬしソウル稼げないしで最悪なのに、頑張ればなんか進めそうだったのが本当にイヤだったw
結局腐れ谷2まで頑張ったけど、沼広がってるの見て「もうここ嫌! ここ進むくらいなら攻略止まってる他のステージ頑張った方がマシ!」って戻ったりして、どこかで詰まるごとに他のステージを再開したりする内にゲームの腕もメンタルも鍛えられ、クリア後には良い思い出になってたわ。3でも、本気でやりたくないようなイヤ過ぎるステージを期待してる
クソ2叩きたいだけの奴はそういうスレに行け
デモンズはソウルシリーズの原点でダークはその後の作品。
それを進化ととるか劣化ととるかは人次第で良いんじゃね?
そこに出てくるのがえぐい赤子だったり....
ダクソの病み村もドロドロしてるけど上を見上げると青空が広がってる演出が凄いと思ったから、
ダクソ3にも期待してる!!
まあとにかく、ブラッドボーンのエリア構成が良かったから、ダークソウル3にも期待しようかな
初見でもソロやろうとは思わない
というか、デモンズはステージ数少ない分、特徴がはっきり出てたな。
これいつ地上に戻れるの?って絶望感と不安
初見はヒイヒイ言いながら下って篝火じゃない方のヒルゾーン行っちゃって篝火触れないまま死んだのはいい思い出
2やったら拠点にあって白目
生理的に無理な敵だけは本当にやめて欲しい
蜘蛛とか芋虫とか…まぁ無くならないだろう
けども
黒渓谷もそうだけどあのピュッピュ地蔵なんやねん
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