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382: ID:ZPD/G2380
ボスドヤ顔致命してるやつってダメージ見て疑問に思わないのかな







389: ID:TtORQnLCd
>>382
マルチでボス致命は瀕死のお味方の聖杯タイムを作っているんですぞ


397: ID:jIHa+kKq0
>>382
その間で目ぎゅって押したり鼻触ったりしないの


399: ID:FJLJkpjE0
>>382
マルチはラグのせいで致命にバケるんだから仕方ない


400: ID:bCBshBMR0
>>382
そこそこダメージ受けてる味方いたら致命とって時間稼ぐわ
調子に乗って死ぬやついるからな…


440: ID:lDkU1Sp40
>>382
そういやロジェールさんがダウンしたマルギットに致命決めてドヤ顔してたわ
…味方NPCも致命するんだな


545: ID:emDLBqiY0
なんでマルチなのにダウン取ったら致命入れるやついるんだろうな
今作致命より武器でリンチしたほうが何倍も火力出るのにな


554: ID:hnkppQVkp
>>545
効率気にしてるやつなんてそんないないってことだろ


556: ID:KgEaUhuk0
>>545
マルチだからだよ自分の攻撃で敵がダウンしたなら見てから致命取らないように攻撃出来るけど
他人の攻撃でダウンした場合はラグのせいもあってタイミング次第ではそのまま攻撃が即致命になる


565: ID:QzhrWVUpa
>>556
致命取る時以外R1ボタン押さないだろこのゲーム


384: ID:MYCKnDFBd
大ボスクラスにパリィすんの何のメリットもないからな
坩堝とかの中ボス格はパリィ1回で致命が決まるからダメージ低くても行動ぶったぎれるからトントン


396: ID:QkwsyL7J0
>>384
2回3回パリィ取らないといけないの、やめて欲しい


407: ID:MYCKnDFBd
>>396
せめて致命にパリィするのにかかった回数分の倍率かけて欲しい


449: ID:QkwsyL7J0
>>407
それならやる価値もあるんだけどね
現環境なら強制ダウンできるならそっちブッパでハメるなり遠距離から黒炎や伝説の武器ブッパのが楽だしね


387: ID:YCkGQBc20
致命(軽傷)の一撃


393: ID:wQmF6H2a0
致命してる暇あれば戦技バッタしろってHPバーが


406: ID:LIl7pElM0
マルチで致命をいれてしまった時の気まずさ


412: ID:4/v/8U4g0
別に致命いれようがその間にバフかけなおすからいいよ


415: ID:INSB9kP90
パリィの必要回数に応じて致命の威力上げて欲しい
マレニア3回パリィしても1回ミスっただけで帳消しにされるわ


417: ID:yduwAlMf0
パリィした後両手持ちに切り替えてから致命入れて起き上がる時に戦技入れてる


436: ID:HaJyeaX60
今作のパリィは縛りプレイの一種だろってレベルで見返りがないわ


562: ID:uWNrCot60
ボコボコがダメージ出ることを知らない
気持ちよいから致命取るだけ
ラグで勝手に取る
周りに味方いなくて致命取った方がダメージ出る
味方が回復する時間稼ぎ















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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650697248/