535: ID:1jZsNVwra
しかし弱体化してから
亀の甲羅背負いし者達はほとんど消えたな
亀の甲羅背負いし者達はほとんど消えたな
540: ID:X5nhwiyu0
>>535
好きで持ってた人なんてほぼ居ないだろうしな
好きで持ってた人なんてほぼ居ないだろうしな
543: ID:m2r9Lj3Ka
>>535
なんなら弱体化前から消えかけてた。
なんなら弱体化前から消えかけてた。
546: ID:MBHRom3i0
>>535
ダサすぎる……
ダサすぎる……
549: ID:o4QY3WX00
甲羅盾のどこがフロムの逆鱗に触れたのか
なんか悪いことしたっけ
なんか悪いことしたっけ
553: ID:GRlRoV4y0
>>549
もっと色んな盾使え(●`ε´●)
もっと色んな盾使え(●`ε´●)
566: ID:KXKIJeQ20
570: ID:p1tGRgkM0
>>566
草
草
575: ID:m2r9Lj3Ka
>>566
しろがね人かよ
しろがね人かよ
579: ID:1jZsNVwra
>>566
初期YouTube調整・・・
初期YouTube調整・・・
679: ID:+CeBYh4I0
>>566
こいつらってゲームやってて楽しいのかね?
こいつらってゲームやってて楽しいのかね?
589: ID:mC061jhR0
亀盾にデフォで付いてる鉄壁弱体化だけに留まらず亀盾自体の物理カット率も100%→87%にする謎采配
593: ID:E38KAvXR0
>>589
鉄壁なんて汎用で後からいくらでも付け替えられるのに、そこまでする必要ないよな
鉄壁なんて汎用で後からいくらでも付け替えられるのに、そこまでする必要ないよな
615: ID:3TWTKhKA0
>>589
戦技変えられないというのがデメリットだと理解してない無能さ加減を晒してんだよなw
戦技変えられないというのがデメリットだと理解してない無能さ加減を晒してんだよなw
634: ID:mC061jhR0
>>615
勘違いさせてすまん
デフォで付いてるとは言ったが亀盾は喪色武器じゃないから戦技変えられはする
勘違いさせてすまん
デフォで付いてるとは言ったが亀盾は喪色武器じゃないから戦技変えられはする
592: ID:BvnTl5ae0
鉄壁はキチ●イ性能だったから仕方ない
600: ID:cXTAmoNC0
初期Verの甲羅はマジで頼りになった
鉄壁もナーフ前だったし
鉄壁もナーフ前だったし
603: ID:m2r9Lj3Ka
アンチ乙
鉄壁も血の斬撃も霜踏みもまだ強くて使えるらしいから
俺は使わないけど
鉄壁も血の斬撃も霜踏みもまだ強くて使えるらしいから
俺は使わないけど
605: ID:dvRdlnmN0
>>603
「まだ使える!」って擁護がある戦技って大抵もう誰も使ってないよな
「まだ使える!」って擁護がある戦技って大抵もう誰も使ってないよな
620: ID:E38KAvXR0
>>605
アデューラもあんなもの振り回す暇があったら薄羽R2連発してた方がぜってー強いわ
アデューラもあんなもの振り回す暇があったら薄羽R2連発してた方がぜってー強いわ
628: ID:uPVQRJiH0
>>620
薄羽くんはめんどくさい大型ボスを尽く葬ってくれた相棒だった
薄羽くんはめんどくさい大型ボスを尽く葬ってくれた相棒だった
611: ID:bBGOwL0Pd
草紋が物理100%でいいの?とは最初思った
だがここまでナーフされるとは思わなかった
鉄壁もFP増加か効果時間減少どっちかにするべきだった
だがここまでナーフされるとは思わなかった
鉄壁もFP増加か効果時間減少どっちかにするべきだった
612: ID:XwxyjwOh0
小盾だろうと付ければ無敵になれる戦技があるらしいな
623: ID:z1PVBWU/0
血の斬撃も霜踏みも産廃戦技と比べたらまだまだ優秀だからね
120点だったのが90点くらいにされただけ
ただしちいかわや猟犬は200点である
120点だったのが90点くらいにされただけ
ただしちいかわや猟犬は200点である
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650792550/






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コメント一覧 (90)
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情報出揃ってる今ならクラゲとエドガーで挑むのが楽だろうか
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視聴回数とれないのかな
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スタミナ回復効果も序盤以降別に要らなくなってくるから
マジで産廃の中の産廃になってるの草
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中盾こそ見た目変更とか欲しいなぁ
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ダクソならともかくエルデンじゃ正直そこまでよな
例え元の性能に戻っても使用者大して増えんだろ、みんな真鍮よ
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ついでに雨水にもなれるし
斧槍枠で刃がついてない武器が出ねぇかな
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犠牲者をこれ以上増やさないためにも、ゴミカスYouTuber共の稼ぎを減らせる広告ブロッカーを使おうな
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確かに甲羅は全く見なくなったからやりすぎなのかな。
夜炎とかは好きで使う人はチラホラ見かける。
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リーチの使いやすさは認めるけど技の発生と威力に関してはもう使うと削られるHP分に見合ってないと思うんだが...
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重さ受け値属性カット率で差別化すればいいじゃん。
カット率のせいで産廃が多すぎて選択肢が少ない。
もしくはナーフ前指紋盾みたいな受け値ぶっ壊れがカット率95とかならちょうどいい塩梅になったかも。
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武器に乗せると超強化できるランダム性能な聖杯血晶的なものがあって
それの補正倍率は乗せる武器の使用人口で高くなったり低くなったりするという
結果、人気武器の補正は低くなりマイナー武器の補正は高くなる
それが半シーズンごとに更新されるんだがなかなかに面白いシステムだと思ったわ
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鉄壁ジャストガードマンくらい草
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霜踏みや夜炎のダメージナーフは当然だけど、血の斬撃や鉄壁ナーフする必要あった?
霜踏みや夜炎もダメージナーフするだけでモーションとか射程は調整する必要なかったでしょ
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あんな見るからに硬い物の象徴みたいな甲羅を盾にしてる時点でさぁ!
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バグ技除けば今のところ修正済みの含めてエルデンリングで一番壊れてるのに
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ただ亀甲羅を見なくなったというよりは単純に中盾を見なくなったが正しい気がする
中盾担ぐくらいなら犬ステ付けた二刀流のがずっと強いし
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だが結局弱体化されてカスみたいな性能になったので俺が間違っていたようだ
まあ結果としてそもそも誰も持たなくなったのだが…
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同じじゃん
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鳥足マラソンの時だけだけど
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というか自分は使わない癖にまだ使えるとか言う心理が全く理解できんわ
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ただ両手持ちするなら二刀流したいよな
盾持つ以上は盾受けしたい訳だけどこのカット率じゃあね
物理カット95くらいにして欲しいかな
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攻略だとほぼ呪いの装備だったし見た目のマイナス補正がデカすぎた
ナーフ後は金ピカ成金みたいな悪趣味真鍮くんが主流になっちゃったけど甲羅よりはマシや
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色が派手すぎるからな
失地騎士の盾があればそれでいい
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けど持続時間減ってタイミング狂うようになったから使ってない。やっぱり戦技なしがNo.1!
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超絶有能武器防具が調整された結果誰も使わない産廃になるとかさー
もうちょっと考えて
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強化をもらったのに獣紋の完全劣化のカイトシールドくんだっているんですよ
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尚ちいかわしか使わない模様
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クリックする方も知能低そう
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