439: ID:9rSKoz3q0.net

なんとなく同じ雰囲気だと思ったら……







448: ID:HMGe1cPg0.net
>>439
忌み潰しがどう見ても犬のデーモンのコピペだけど流用極まりすぎて尻尾が無いのに尻尾が揺れるアニメーションの骨格データが入ってるって解析が草だった


454: ID:rQWDZyaO0.net
>>448
フロムは使い回し多いよな、久々に隻狼やった後エルデンリング遊んだら火の巨人のモーションが赤鬼とほとんど一緒なのに気づいて草生やしたわ


458: ID:D6y6ElvD0.net
>>454
まぁ忌潰しに関しては分かっててやってると思うわ
しろがね村にまんま犬のデーモンのオーマジュじゃんって配置してたし


452: ID:5t6C8R4q0.net
モーション作るの大変だろうからブラボの武器モーションたくさん輸入してくれていいぞ


461: ID:9rSKoz3q0.net
うなぎ屋の秘伝のタレの如く
モーションを継ぎ足し使い回し積み重ねて
今に至るってわけよ!!


462: ID:1tPtdFKDd.net
>>461
モンスターハンターシリーズ「おっそうだな」


466: ID:StyUsANi0.net
モーション流用は別に良いんだけど何でダクソ2の別カテゴリのモーション混ぜるやつ辞めちゃったんだろうな
ヨアの槍とかめちゃくちゃロマンあって好きだったわ


469: ID:D6y6ElvD0.net
>>466
当たらなかったり変にチェインすることがあったから






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2023-01-26




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