292: ID:7pwQa8lF0.net
ノーマルエデレ
呪剣士、モーグ、常夜春

勝った時にはどちらも等しく+200です







298: ID:FWjvcNZn0.net
勝率良いボスは確率減らすとかそういうことしてくんねえかな
もうフルゴエデレは見たくない🥺


299: ID:W40j1J3W0.net
モーグって強いけど、そこまで言うほどじゃねえか?
密着してたら位置避け簡単だし
強い強い言ってる奴は中距離で戦ってないか?


303: ID:85IDHmLc0.net
>>299
本編の裏ボス枠だぞ
本編未プレイ勢からしたらどう考えても最強だろ


311: ID:W40j1J3W0.net
>>303
本編で周回してたら絶対に倒すからな
未プレイ勢はキツイんか
本編やってない奴意外とおるんやな


305: ID:v/PAp1z70.net
>>299
近距離辛くない?
ひとつ一つの血炎は密着してれば巻き込まれないつくりにはなってるけど
ただでさえ槍設置で戦場が狭くなりがちなのに自分で蒔いた血炎の上に陣取られたり


317: ID:VXpGMPr8M.net
>>305
モーグは中遠距離がキツい
強いて書いてる人は気付かず中距離で戦ってるんだと思う
壺おじで張り付けるくらいには近距離ゆるい


312: ID:51XGliVZd.net
>>299
本編やりすぎて慣れているせいでキツいのかキツくないのかわからん
少なくても前半は忌み棄てモーグ様のほうがキツいと思う


308: ID:W1Dg921/0.net
モーグはちょうど良い強さだよ
アルトリウスはガレキングより強いからダメ


310: ID:nxEPrxZI0.net
アルトリウスは強すぎ


313: ID:fgGEyvNy0.net
アルトリのケツ殴ってた2人が後ろ宙返り斬りでワンパンとかあってこわいよねー


314: ID:Ei2FyuKo0.net
アルトリギリギリまで派生するか分からんのほんと嫌い


315: ID:FWjvcNZn0.net
アルトリウスは欲張りに厳しいから
隙のある攻撃を誘発して一撃離脱が基本


316: ID:W40j1J3W0.net
まあそこは練習やろ
攻撃はリズムで覚えて地面にも目通してたらノーダメは無理でもそこまで喰らわんよ
マルチ向けってよりかはソロ向けだけど


318: ID:85IDHmLc0.net
アルトリウスで近接きつすぎる
コイツの為だけに遠距離攻撃用意したい


319: ID:zluJm6Kj0.net
とこはるつまらんなこれ
マルチだとパリィ謎のスカり起きて安定しないし


320: ID:UTRt7eDw0.net
モーグは本編周回勢じゃないとキツイよ
あいつマレニアの次くらいには強いからな


321: ID:fgGEyvNy0.net
まあでも強くなっててよかったよねアルトリ
貪食も百足もあんなんだからw


322: ID:MYUsSLwj0.net
モーグは槍ギミック分かってないアホが深度5にも居るのがキツい


324: ID:zluJm6Kj0.net
モーグは一回本編レベル1ノーダメの人のプレイ見たらマシになった
基本攻撃前にワンクッション挟んでくる感じよな


326: ID:W40j1J3W0.net
モーグはやればやるほど楽しいボスだからお前ら本編買ってくれ
エルデンの数少ない良心ボスだ


339: ID:uruzp72i0.net
>>326
そうだっけ、、、?


340: ID:y5UZzX3F0.net
>>339
エルデン1500時間の俺を信じろ
モーグは神ボストップ3に入る


341: ID:uruzp72i0.net
>>340
そうだったかも


343: ID:5nEoFZtL0.net
>>340
逆にワースト3聞きたくなるな


353: ID:W40j1J3W0.net
>>343
エグズキス
ボレアリス
霊炎竜


355: ID:b0E8uSQE0.net
>>343
1100時間の俺のワースト3
責問の古老イオリ
古竜セネサクス
ミケサー
思いつくの挙げたら全部DLCだったわw


428: ID:MGZZFV0O0.net
>>355
なんでや大乱闘楽しかったやろ(周回プレイ時ずっと悲しいままを選択)


347: ID:Ysuef0Ny0.net
>>326
飛ぶわダメージ床撒き散らすわで近接拒否するしボス部屋の墓も邪魔だしそこまで面白かった記憶ないけど...


327: ID:85IDHmLc0.net
本編での初見モーグは本当に絶望するぐらい苦戦したわ
後半からもう無茶苦茶すぎてわけわからん


329: ID:jIi7RINa0.net
モーグはとにかくかっこいいわ


330: ID:5nEoFZtL0.net
モーグは良いボス
獅子舞は二度とやりたくねえ!ってなるボス


331: ID:85IDHmLc0.net
モーグ練習しようと思ったけどもう一周して王朝いくのめんどくさい
DLC行くのにモーグ討伐必須にした制作陣サイドにも問題はある


332: ID:bCttn1KM0.net
本編のモーグは何か土下座モーションしてくれたからそこポコポコ殴ってたよ


337: ID:+nzfApzS0.net
本編モーグは火力でハメ殺すか構えでハメ殺してたからナイトレインで一から勉強したよ


348: ID:Ur397ihC0.net
本編モーグは写し身くんに囮になってもらって後ろから殴ってたとか言えない


352: ID:Uhny850J0.net
モーグの新技FF14やってないとわかんないだろ


360: ID:1NG23ZWS0.net
モーグのモーションは楽しいけど第二形態のダメージ床が終わってる


362: ID:VOCz7EuN0.net
血しぶき炎と飛んでからが嫌すぎ
ニーヒル耐えても押し切られる


365: ID:nZuTCehr0.net
アルトリウスもモーグも夜の王と交代しろ
前座にエデレとか出せ


370: ID:51dXooNI0.net
アルトリウスはエルデンリング含むソウルシリーズの主人公的存在だから


375: ID:W40j1J3W0.net
ガレキングは「取り敢えず前ロリ」が通用するボスだから好き
ブラボやダクソみたいに取り敢えず前に避けたら大丈夫


377: ID:eOZ2d0qC0.net
DLCボスどこ?

no title


380: ID:A2gS0NEE0.net
深度5だけどDLCボスが4割でそのうち半分が常夜ハルモニアだ
全体の2割が常夜ハルモニアとかクソゲーすぎるだろ
開発は正月休み返上してでも偏った確率を直せよ


383: ID:B8Ut3JzE0.net
せっかくのDLC要素をたくさん遊んでいただこうという
フロムからの優しさだぞ


384: ID:sSXExPba0.net
常ハルは狙われ3人持てばええんか?!


386: ID:nZuTCehr0.net
>>384
普通にありなんじゃないかと思うんだけど
誰も拾わないから無しだぞ


387: ID:Ur397ihC0.net
とりあえず常ハルマルチは倒した個体から一刻も速く離れるの意識してもろて


388: ID:b0E8uSQE0.net
皆そんなにハルモニア出てんの?
俺ストラゲスはたまに出るけどハルモニアは全然だよ
ただ大空洞は明らかに多いなって感じする


396: ID:nZuTCehr0.net
味方に迷惑かけないために
ハルモニアは一体倒したら後退する意識
ガレキングは前半3連爆破と後半4連爆破の縄跳び避けマスターは必須
あと大技の真ん中回避もか


401: ID:p7sfhBKu0.net
常ハルモニアクソすぎんか?
リブラより勝ち目見えないわ


406: ID:CUJNnqbs0.net
>>401
最低でも2人以上が分かってるかどうかだからな
まぁ浅きなら超火力隠者超耐久無頼漢が一人でボコボコにしてる事もあるが


415: ID:p7sfhBKu0.net
>>406
深き夜だとダルすぎる
リブラは狙われさえ持っていれば一人でも勝てるのによ…


408: ID:cHndkEnrH.net
深き夜ハルモニア3連続とか普通にあるのはなんなん


420: ID:nZuTCehr0.net
強ハルモニアは運ゲー感あるよね
イモムシの動き次第でかなり楽に勝てる時とかなりきつい時がある


421: ID:xNAIei4rd.net
ハルモニアまじで多い
通常含めたら昨日今日で8/18ハルモニアだったわ











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