
298: ID:Yg4qanPx0.net
うすうす気配を感じてはいたけど
ナイトレイン発売初日からずっと🐔の話ばかりしてるやつ、いるよな
ナイトレイン発売初日からずっと🐔の話ばかりしてるやつ、いるよな
296: ID:gzG6gwRt0.net
一生ネタに困らない🐔好き
300: ID:sZviDg/H0.net
🐔?
301: ID:T/6IENbr0.net
守護者はナイトレインの主人公だからな
ジャーナルの話も良い
ジャーナルの話も良い
302: ID:DunWL1Sf0.net
🐔はタゲ取りしつつ火力出しながら3乙蘇生もできる最強キャラだからね🥰
305: ID:fCqL9KJJ0.net
🐔のお陰で勝てたマッチは誇張抜きでないw
苦労させられたマッチならいっぱいある
特にデュオだとダイレクトに負担くるからヤバい
苦労させられたマッチならいっぱいある
特にデュオだとダイレクトに負担くるからヤバい
307: ID:2/LWZm5O0.net
そもそも3乙して🐔のアーツに叩き起こされた記憶ほぼないんだけど…
312: ID:fCqL9KJJ0.net
>>307
起こす側になるプレイヤーからするとマジでいる意味ないんよな
🐔起こすことはしょっちゅうある
起こす側になるプレイヤーからするとマジでいる意味ないんよな
🐔起こすことはしょっちゅうある
310: ID:rVbcVtPJ0.net
🐔から3乙起こしてもらうことってなくね
起こす前に死んでるし
起こす前に死んでるし
315: ID:64TpvB2K0.net
🐔がガチタンクならまた違ったんだがな
タウントないから優先して殴られる訳じゃないのと他と比較してそこまで耐えられる訳じゃないこの2つが痛い
アーツで味方のフォローも出来るとはいえそれで火力は控えめ
火力あってそこそこ耐えられるし、フォローも出来るお兄ちゃんで良くね?ってなる
タウントないから優先して殴られる訳じゃないのと他と比較してそこまで耐えられる訳じゃないこの2つが痛い
アーツで味方のフォローも出来るとはいえそれで火力は控えめ
火力あってそこそこ耐えられるし、フォローも出来るお兄ちゃんで良くね?ってなる
316: ID:EXePAFYw0.net
やっぱり🐔大人気だな
319: ID:fCqL9KJJ0.net
🐔が人気なんじゃない
🐔の性能が人気なんだ
🐔の性能が人気なんだ
321: ID:rVbcVtPJ0.net
🐔はそもそもタンクか?
すぐ死ぬのに
すぐ死ぬのに
325: ID:RFe36He/0.net
うちのステ編拳バードはそこそこ火力出してるぞ
拳三つビンゴしたときのDPSはすごい(鳥比)
拳三つビンゴしたときのDPSはすごい(鳥比)
328: ID:fCqL9KJJ0.net
毎回エデレにガブガブされても死なない🐔思い出した
その間殴り放題だったから、ある意味自分がマッチした中で1番活躍してた🐔かもしれん
その間殴り放題だったから、ある意味自分がマッチした中で1番活躍してた🐔かもしれん
329: ID:Yg4qanPx0.net
盾がネックなんだよなぁ
初期盾だと付帯一個死ぬし片手固定になるし
盾捨てたら🐔のアイデンティティが喪失してそれこそ他キャラで良くねになるし
何度も言うけど盾は執行者の妖刀と同じ感じでスキルで展開で良かったよ・・・
初期盾だと付帯一個死ぬし片手固定になるし
盾捨てたら🐔のアイデンティティが喪失してそれこそ他キャラで良くねになるし
何度も言うけど盾は執行者の妖刀と同じ感じでスキルで展開で良かったよ・・・
342: ID:RHpBNjco0.net
鳥さんはキャラ的にもタンクというより切り込み隊長なイメージ
でも機動力ではお兄・乱戦耐性では無頼漢さんのが優位よなってなっちゃう
でも機動力ではお兄・乱戦耐性では無頼漢さんのが優位よなってなっちゃう
344: ID:bSrTEou+0.net
🐔の強いところはアーツだと思うわ
問答無用の蘇生力と怯ませ力に加えてゲージ残せるのも強みだと思ってる
問答無用の蘇生力と怯ませ力に加えてゲージ残せるのも強みだと思ってる
345: ID:64TpvB2K0.net
ハイガード中だけでいいから物理以外の全属性も90%カットとかなら違ったんだがな
なんで盾で耐えられる代わりに回避貧弱ってコンセプトなのに耐えられないから頑張って回避しましょうねって本末転倒だろう
なんで盾で耐えられる代わりに回避貧弱ってコンセプトなのに耐えられないから頑張って回避しましょうねって本末転倒だろう
357: ID:EW14pMHL0.net
鉄の目出してるとタゲほぼこっち来るから🐔いてもいなくても変わらん存在なんよね
付帯があまりに酷くて自分ともう1人がドーナツになったのをアーツで立て直し、そこからWドーナツを再度アーツで立て直した🐔はかっこよかった
ファームで火力出せず死にまくって装備かっさらいまでして足引っ張ってたからまたマッチしたいとは思わないけど
あと高揚抱えまくりの死亡幻影🐔は好き
付帯があまりに酷くて自分ともう1人がドーナツになったのをアーツで立て直し、そこからWドーナツを再度アーツで立て直した🐔はかっこよかった
ファームで火力出せず死にまくって装備かっさらいまでして足引っ張ってたからまたマッチしたいとは思わないけど
あと高揚抱えまくりの死亡幻影🐔は好き
363: ID:Vlhv3XXn0.net
🐔誰かのせいで失った飛行能力があれば俺は最強なんだけどなぁ
366: ID:row+OXqQ0.net
>>363
一応空中戦が得意としてそうなんだから
素でジャンプ攻撃に何かボーナス付けば良かったのにとは思う
一応空中戦が得意としてそうなんだから
素でジャンプ攻撃に何かボーナス付けば良かったのにとは思う
370: ID:5eJ2vLRPd.net
🐔は属性受けとダメージレースになるから厳しいよ
生存出来るかどうかは味方の火力次第なとこある
生存出来るかどうかは味方の火力次第なとこある
371: ID:8X9k4DPU0.net
🐔がDPSで他のキャラに負けてる&深度5慣れすぎなので、深度6一撃氏モードでもでないと🐔は評価されない
372: ID:/ct7GCO3d.net
🐔はスキルで防御力upあると嬉しいね
374: ID:dRVfxfTX0.net
🐔は道中の飛んでるモブ倒すごとに飛行モード追加しろ
最終的には竜神兵みてえな滑空飛行できるようにすればいいさ
最終的には竜神兵みてえな滑空飛行できるようにすればいいさ
379: ID:5hCrb0va0.net
🐔は妖刀みたいにハイガする時に自前で盾出せればよかったかな
もちろん属性も100カットな、キャラ特性出したかったらそれくらいしろっての
もちろん属性も100カットな、キャラ特性出したかったらそれくらいしろっての
382: ID:YSF+fbPc0.net
🐔は非戦闘時のアーツで味方を乗せて高速飛行できればファームに貢献できると思います
384: ID:v6yIjyxr0.net
鳥で苦労したってゲームは数あれど鳥に救われたってゲームはガチに一回しかない
一回は確実にあった
一回は確実にあった
386: ID:hcGCJ0pKM.net
鳥で救ったマッチングは確かにあるが活躍することやっぱ少ないよ
388: ID:RFe36He/0.net
鳥はもうちょっと蘇生範囲広げてくれませんかね
あれ狭すぎるだろ
あれ狭すぎるだろ
引用元:https:2ch.sc




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コメント一覧 (112)
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味方の救助3とかで🐔の出番なく終わる
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これくらいにしてくれたら俺も守護者使うわ
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多分あの時が一番輝いてたと思う
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鳥使いは何に生きがいを感じてるの?
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どう使えば強いのかいまいちわからないから弱いって叩くこともできない
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火力の無さでファームをグダらせ、他の夜渡りを弱体化させて死にやすい状況を作るという🤣
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ダブルステ変ハルハルなら大抵の戦技で1位の火力だし耐久特化すれば耐久力1位だし振れ幅が大きくて何にでもなれるのが守護者
火力特化で後衛からサイス振ってもいいし普通の弓で連続射撃とか使っても別にいい
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的確に弾ける奴がまずいないし
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黄金律特化の復讐者で持ち込んだ黄金の怒り(黄金樹信仰の祈祷)を使い続けて、ラダゴンの光輪を渡しても使わないようなのよりはマシ
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ハルモニア多すぎ。
胡沼と鍛治村拠点も多く配置しすぎ。
襲撃イベント頻度高すぎ。
簡悔極まりすぎてるわ
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ただしその100倍は火力ないせいで足引っ張ったりドーナツ量産してお荷物にしかなってない鳥がいる
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ファームも死にまくるしカリゴ戦で三乙したから結局半分以上寝かしといて終わった後盾ピンしたったわ
プロフ見に行ったらこのサイトを煮詰めたような事書いてて凄かったぞ
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個人的には深度5で鳥で来る人は結構上手い人多い印象あるわ
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1番ダメ出して13蘇生した回で死ねってメッセ来たぞ
1人で散歩して死なれてもどうしようもないわ馬鹿の目
フレのために深度下げたけど後悔だわ
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マークも付けない、狙われ持ちの雑魚がよ〜
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だって、あまりにも他の夜渡りの足を引っ張ってるし🤣
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それで俺が産まれたって事⤴︎✌️😎✨
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なんか特に話題無くても🐔の絵文字使いたいからつい書き込んじゃうんだ🐔
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深度5では属性削りクソ痛いし、スタミナダメもデカ過ぎるし、猛者ばかりでアーツ救助の出番無しで虚無過ぎてやめた
でも半強制鳥ステのおかげで回避は大分上手くなった
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