171: ID:3zs/QftR0
最近は反転ダッシュ擦るだけの大曲剣よく見るわ
やってる事ただのサリ裏の振り向き直剣ブンブンマンなんだよな







173: ID:ySeMf5Nma
>>171
振り向きマンは昔からいるよな
そんな逃げつつ後出しで差し込もうとする相手と闘う為に小弓とかは必要
連続射撃の小弓と宿し撃ちの長弓はどのビルドでも付け替えられるように仕込んでる
あとはホーラ・ルーの地揺らしとか不意打ちで出せるように軽い武器に付けてるわ


175: ID:vVVk6WFPd
>>171
前から思ってたのだか、その反転なんたらって
何か効果があるの?
例えば数フレ速く攻撃出せるとか?

タイマンで戦ってる時に頻発にそれっぽい事してる人がいて
タイミング合わせて攻撃したらモロ食らいして死んだから
なんだこれ?って思ってたんだけど・・・


178: ID:xGmgdn6bp
>>175
ソウルシリーズはダッシュと回避が同じボタンだから追ってる側が攻撃避けにくいってだけだよ
ソウルシリーズの対人は両方とも後出し徹底したらマジで何も出来ないからね


180: ID:vVVk6WFPd
>>178
あー、遠くにいるそれやってる相手に
追いかけて手を出そうとしたら
避けづらいってだけか

ありがとう
何か特殊な効果でもあるのかと思ったよ


183: ID:ySeMf5Nma
>>175
同じ動作を想像しているか分からないけど、相手に背を向けて逃げている途中に不意打ちで振り向いてダッシュ攻撃を当てる奴だと思うぞ
それかバクステからロックオンダッシュ攻撃を出す方かも知れんが
通常であれば走行中に振り向くと慣性を殺すモーションが挟まるけどガードしつつ振り向くとそれがないから両手持ちでガードしつつ走っている奴には注意
ただガードしなくても移動のジョイスティックを格ゲーのコマンド入力みたいに鋭く半円を描きながら入力して振り向くと踏み込むモーション出さずに走り回れる
その振り向く動作と同時にジャンプすると凄い挙動で入力した方にジャンプするから楽しいぞ


189: ID:vVVk6WFPd
>>183
>>184
そんな動きがあるのか、ありがとう!


187: ID:3zs/QftR0
>>175
反転ダッシュは早くなってる訳じゃないと思うけど予備動作が数フレーム飛んでるのかな?めちゃくちゃ避けにくい
他にも反転バクステ、反転バクスタ、反転ジャンプとか色々あるから気になったら調べてみるといい


184: ID:uag4oUn10
要するにダッシュ攻撃振るっぽく見せてフェイントかけてるだけやな


185: ID:oz1dWpgza
まぁ今作瞬間的にダッシュより早く移動できるジャンプあるからぶっちゃけ振り向きブンブンそんな強くないんですけどね


186: ID:Bg2MDVWK0
ガードはさんでダッシュ攻撃を留保して振り向きざまにだすやつ?
そればかりだと寒いのかもしれんけど普通に基本戦術でしょ






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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1680687947/